2009年11月5日木曜日

シンプルゲーム

ゲームのアイディアが少しづつねりあがってきました。
将棋の要素を取り入れたジャンプアクションは特に目新しい要素はありませんが
じっくりに組み立てる要素とハラハラ感がうまく調合してくれればと思います

もう一つ囲碁とクイックスを足したようなゲーム
相手と陣地の広さを来そうと同時に
課題の図形を描くことをメインとする
要は陣取りに美しさも競う

最後はチェッカーの要素を取り入れたクレイジークライマー?のようなもの
仲間との連携が鍵でこれもじっくり戦略を練ることを主体にしようと思います

一番問題なのは今ある技術力で可能かどうかですね
どんなに優れた企画でもあまりにも敷居が高すぎると絵空になりますので

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