あくまで一人で作れる範囲のゲームという事で少し考えてみると、フリッパーでドットを返す競技になりました
フリッパーの配置と数は思いつきです
堤防に当たって跳ね返ったドットは一時的にフリッパーを破壊します
昔のゲームの原点はピンボール、エアーホッケー、ポン、
跳ね返す事で反応を楽しんでいます
後にシューティングが出てきて避けるという概念が生まれます
こういうゲームの面白さはドットの挙動とフリッパーの操作感にかかっているので、あとはプログラミングでしょう
操作系統はパドルかスライダーが良いと思うのですがどうでしょうか。
-- 自分のiPhoneから
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